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April 22, 2025
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La saison inégalée de 2025 devrait faire ses débuts en quelques jours, apportant une tournure passionnante aux fans de basket-ball partout. Le 17 janvier, les clubs de basket-ball Mist, Lunar Owls, Rose et Vinyl s’engageront dans les tout premiers matchs de cette ligue innovante, présentant un format qui pourrait différer considérablement du basket-ball 5 contre 5 et 3 contre 3 traditionnel .

Selon Luke Cooper, président des opérations de basket-ball pour inégalé, la nouvelle ligue reflète un style semblable à la façon dont le basket-ball a été joué dans les milieux d’enfance, mettant l’accent sur une approche plus ludique et dynamique. “Ce jeu est enraciné dans la façon dont vous jouerais au basket-ball quand j’étais enfant sur un toit noir”, a expliqué Cooper.

Alors que les fans se préparent pour la saison inaugurale, voici les changements de règles clés pour garder un œil sur:

  • La largeur d’une cour inégalée mesure 49,2 pieds sur 72 pieds, un départ marqué par rapport aux dimensions du règlement WNBA de 94 pieds sur 50 pieds.
  • Les trimestres typiques de 10 minutes seront remplacés par trois trimestres d’une durée de sept minutes chacun, culminant dans un quatrième trimestre innovant surnommé le “quartier gagnant”. Dans ce format, l’équipe menant après trois trimestres aura 11 points ajoutés à leur total, et le jeu se poursuit jusqu’à ce qu’une équipe atteigne ce score ajusté. Par exemple, si Mist BC mène Lunar Owls 40 à 35 après trois trimestres, la première équipe à atteindre 51 points remporte le match.
  • Curieusement, aucune prolongation ne sera jouée dans des matchs inégalés.
  • Le chronomètre de tir est également en cours de transformation, passant des 24 secondes standard à 18 secondes, promettant un jeu plus rapide.
  • Au cours des 30 dernières secondes de chaque trimestre, l’horloge de jeu s’arrêtera sur chaque panier fait, ajoutant une couche de stratégie au jeu de fin de période.

Les fautes continueront de faire partie intégrante du jeu. Inutile implémentera un système de lancer franc unique; Lorsqu’un joueur est encrassé, il ne prendra qu’un seul lancer franc, comptant pour deux points sur des fautes lors de tentatives de deux points et trois points pour des fautes sur les tentatives de trois points. Les situations et 1 1,

La ligue maintient une limitation standard de six coups par match. Cependant, il y a une disposition notable: si une équipe se retrouve à trois joueurs actifs et qu’un joueur reçoit une sixième faute, ce joueur peut rester dans le jeu, mais accumulera des fautes techniques pour toute faute supplémentaire accumulée par la suite. Chaque faute technique produira un tir et un point pour l’équipe adverse.

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